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QQ西游弓技能 弓魂技能

[11-27 16:53:19]   来源:http://www.suxue6.com  QQ西游   阅读:8414

概要:QQ西游弓技能 弓魂技能疾风射(10):人物一出来就有对于这个这个技能我感觉非常实用,加满是附加100%攻击伤害+70点毒系伤害。我认为这个是必须加满的。这个技能的好处是瞬发而且冷却才2秒,配合普通射击的攻击2样合起来打出的伤害是非常可观的。这里的普射攻击很高一个普射攻击能达到4级的“疾风射”,对于像弓这样边跑边打的职业这技能根本和没冷却一样。实用指数★★★★★阵魂箭(10):这个技能很重要但是前期只要点几下就行没必要加满。1级的时候是好象减30%左右移动,加满的话是差不多减75%的移动,具体参数我没加满也不清楚,好处是不用说了但是有一点得注意这个技能是没伤害的。实用指数★★★★★凤翔(10):很华丽的技能用的时候会出来2个带翅膀的弓手,用完羽毛还会和雪一样飘下来,技能特性是给自己和队友+1%的法术和物理攻击,加满应该是10%。个人认为后期可以考虑加满前期没必要。实用指数★★★印记(10):这个技能也就是打了标记后另外多承受一点伤害的意思,我点了 2级是20点,3级是35点,这个技能看自己喜好基本上打怪用不到,PK倒有点用。天空QQ游戏(www.suxue6.com...
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  QQ西游弓技能 弓魂技能

  疾风射(10):人物一出来就有对于这个这个技能我感觉非常实用,加满是附加100%攻击伤害+70点毒系伤害。我认为这个是必须加满的。这个技能的好处是瞬发而且冷却才2秒,配合普通射击的攻击2样合起来打出的伤害是非常可观的。这里的普射攻击很高一个普射攻击能达到4级的“疾风射”,对于像弓这样边跑边打的职业这技能根本和没冷却一样。

  实用指数★★★★★

  阵魂箭(10):这个技能很重要但是前期只要点几下就行没必要加满。1级的时候是好象减30%左右移动,加满的话是差不多减75%的移动,具体参数我没加满也不清楚,好处是不用说了但是有一点得注意这个技能是没伤害的。

  实用指数★★★★★

  凤翔(10):很华丽的技能用的时候会出来2个带翅膀的弓手,用完羽毛还会和雪一样飘下来,技能特性是给自己和队友+1%的法术和物理攻击,加满应该是10%。个人认为后期可以考虑加满前期没必要。

  实用指数★★★

  印记(10):这个技能也就是打了标记后另外多承受一点伤害的意思,我点了 2级是20点,3级是35点,这个技能看自己喜好基本上打怪用不到,PK倒有点用。天空QQ游戏(www.suxue6.com)收集整理

  实用指数★★★

  连珠(10):1级连珠使攻击间隔减少15%,2级是20%。个人觉得没多大用处,弓手基本上用瞬发的技能,而且才15秒时间,我点了1点给我感觉就是普射快了点,其实这个完全可以用节奏来弥补,弓手是边跑边打的职业,不可能和木头似的竖在那里打,就像我用“疾风射”这个技能用完跑一下在用,而且技能后面刚好普射一起和技能发出来。

  实用指数★★

  穿杨箭(6):攻击仅次阻击的技能,这个技能不错属于后期一定要加满,如果喜欢PK的话前期压级把他点满也可以, 1级技能效果是对目标造成75%伤害并有30%几率造成目标1秒击晕,2级是80%伤害1.5秒击晕。这个技能的好处是攻击高更重要的是这技能可以跑动中吟唱,可以配合“阵魂箭”的效果和“疾风射”轮流用。

  实用指数★★★★

  阻击(10):攻击排第2的技能,1级就有120%BT伤害外加额外附加伤害,2级是125%伤害外加额外附加伤害。1分种冷却这个技能是官方介绍的技能攻击不用说了,1级就超过10级的“疾风射”数字,这个技能个人觉得很鸡助,可能因为要摆开马步才能拉开弓所以吟唱时间也特长4.0秒,但是我们是不能让近战近身的职业,你如果PK的话大摇旗鼓摆马步拉弓,技能还没发出来呢就被人近身了,战士有冲锋刺客有晕到时候跑都跑不掉。这技能如果想加也是可以的,这就涉及到神通这个技能上面了,神通里有个技能叫“游移之翼”这技能说明是可以在移动中给敌人远程攻击持续30秒,如果是这样的话就是效果和“穿杨”一样但是吟唱时间还是长了点,30秒的“游移之翼”里也只能用一次“阻击”。

  实用指数★★

  心神凝聚(10):1级效果60秒提升30%命中,2级60秒35%命中,这技能和“凤翔”冲突,只能选一种。个人看法也没必要点,因为弓现在普遍是敏弓本身命中就不低还有高闪避,当然如果有人想练个力弓我想这个技能就重要了,如果认为自己操作很风骚的可以一试的,但是敏的作用也很大,致命、闪避都和敏有关系,看自己喜欢吧。

  实用指数★★

  如果是练力弓那实用指数★★★★★

  爆裂(10)这个技能是群攻击技能,攻击不错开火车必备,也可以跑动中吟唱,加满后做任务很方便。1级打出的伤害是10级“疾风射”的4分之1

  实用指数★★★★

  狼之守护(5)招牌技能1级攻击加物理攻击30加满150,不加是傻子。

  X蛇之吻(10)第一个字不会打以“X”代替,1级技能效果是每秒减少对方40生命持续15秒,2级减50生命持续15秒。加满估计是130生命持续15秒,也就是能减少1950生命数字很可观了,而且还是和“疾风箭”一样瞬发的。

  下面的技能因为等级不够所以没练只能看着说明给各位说下,希望高等级的能补充下。

  生死一线(5):逃命技能,打剧情的时候用过几次走起来飞快后面还跟着光影(注:建人物好了是先要打剧情的,人物出来就40级,下次在测的时候可以先熟练下技能可能改版后技能有所改动也不一定。)

  嘲讽箭(6):顾名思义不多解释KO

  实用指数★

  万箭穿心(10):官方把这技能和“阻击”2个技能分别写在技能专长上了,但是个人觉得官方介绍的这2个技能根本就是个鸡助,这个技能介绍是向指定区域发射大量箭矢,我看别人用过场面很大,就打怪来说你要站在那里顶着打才能发挥这技能效果,你走出这个技能范围连怪都不吃那套。

  实用指数★★

  引魂箭(5)这技能是我们进副本的招牌技能了,技能效果是把人可以拉到自己身边,不能超过武器距离,也就是射程距离,我想这个效果应该和永恒里守护的抓捕是一个效果了。要知道我们的远程射击是最远的,如果我们进那些高难度副本,奶妈就是有个安全的保证了,个人认为只要点一下就可以了,实用又不用压经验。

  实用指数★★★★★

  百步穿杨(5):终极技能比“阻击” 吟唱少2.0秒,现在不知道这技能可不可以在跑动中使用,技能冷却是12秒,1级就有150%的物理攻击加额外伤害,加满是必须的。如果和效果和“阻击”一样需要张个马步那么我们的“神通”必须满足“游移之翼”这个技能了。

  实用指数★★★★★

  好了以上是武学技能的全部技能和效果,下面我就说下心经这块其实也就是被动技能,这里边分了7个被动技能分别提高:力、敏、体、护甲、命中、武器、元素抗性。个人认为先满足力,体,敏,其它后期有多余的经验在压也不迟。

  最后说下神通这块,神通分了1、阵魂、2神射、3召援,里边技能太多了,我也不逐个介绍了只说下里边有特点的好技能。

  阵魂:主要是让技能附带各种负面状态。我个人看好的就是第一个加3米的技能,和最后一个幻化技能。加3米的不用说对于弓来说越远越好。幻化就很NB了需要30点阵魂点才能即活,效果是使用后“任何”怪物都不会攻击你。这就是说去FB永远也不会灭团了,有一个神一样的人存在。

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